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【热门】小学说课稿集合4篇

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作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份说课稿,说课稿是进行说课准备的文稿,有着至关重要的作用。我们该怎么去写说课稿呢?下面是小编精心整理的小学说课稿10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【热门】小学说课稿集合4篇

小学说课稿 篇1

一、教材分析

本节课是小学《新路径》英语一年级起第一册Lesson J Numbers第一课时,其内容包括数字one、two、three、 four、five和围绕本课新授单词新加入的句型How many?,同时插入课文中的歌谣“Clap,You and I”,让学生对它有简单的了解。

二、教学目标

我根据教材的内容和学生的年龄小的特征及认知水平确定以下目标:

1、知识目标:能听、说、认读本课的重点单词one、two、three、 four、five,理解理解并运用句型How many?能跟节奏吟唱“Clap,You and I”。

2、能力目标:培养学生的听、做、说,读的能力,提高他们实际生活中运用所学语言进行交际的能力。

3、情感目标:培养学生的学习兴趣、通过体验、实践、参与、合作与交流的学习方式,发展学生的综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的情感态度。

三、教学重点和难点

1、重点

能正确熟练的认读数字one、two、three、 four、five,理解句型How many?并能根据创设的情景运用语言How many?和相应的数字做简短的对话。

2、难点

(1)听音并迅速反应出相应的数字;

(2)单词three和five的发音。

四、教学准备:多媒体课件、粘贴画、简笔画贴图布置教室

五、说教法

通过对教材的分析,结合学生的年龄特征,我采用情景法、直观法和多媒体辅助法的教学模式,并在教学中加入互动的元素,让英语课动起来。通过活动、游戏等方式让每个学生都参与到用耳听、开口说、动手做的过程中去,将词汇教学融入到对话中,提高学生的语言运用能力。本课教学从激发学生的兴趣入手,引导学生由词到句,循序渐进地达到学习目标,整个教学体现全员参与,体现合作探究,体现生活实践,在活动中开始,在情景中操练,在运用中创新,充分发挥学生的自主性,创造性。在整堂英语课堂教学中最大限度地激发学生的学习兴趣,使小学生在一节课的时间里始终保持高昂的学习状态。在本课教学中,分以下五个步骤来完成:

1、复习旧知,激趣引入

2、多向互动,探究新知

3、趣味操练

4、情境中运用语言进行拓展性活动

5、课堂总结

六、说过程

1、知识目标教学过程。通过板书简笔画,学生猜所学过的单词进行奖励粘贴画并着重强调one sticker的方式引出数字one,再由one引出句型How many?并板书后(注重英文单词的呈现,增强学生对新单词的认知)进行多种形式的操练,使学生熟悉并理解新知识,之后借助多媒体,用猜,数学加法算式的方式相继引入新知two、three、 four、five,在此过程中强调three和five的发音。

2、新单词、句型练习过程。在引入新知识后采取多种练习方式:组与组,男孩与女孩,师生,小火车,两人对话等。

3、巩固单词的过程。在完成五个单词和一个句型的教学后,我用一首歌谣“Clap,You and I”和三个游戏((1)看教师嘴型说单词,(2)Listen say and do,(3)Guessing game)对单词进行整体的巩固。

4、语言运用的过程。利用多媒体课件呈现语言运用的模式,并结合教室内的贴画所创设的情境与学生做对话,让学生体验语言的整体运用后再由学生自行创编对话,亲身体验并运用语言。

5、课堂总结的过程。学生通过看板书回顾本课教学,总结知识。

小学说课稿 篇2

《世界真奇妙》是《品德与社会》三年级下册第四单元的第二个主题活动。本单元活动主题是“人类共同的家园”,本课主要是让孩子们在了解世界各国风情的基础上,体会世界的奇妙。本课的教材只有几张各国代表性事物的图片,一段国家别称介绍的文字。教材内容很简单,但点太大,再加上三年级的学生对世界的认知比较少,对世界的了解还是非常的缺少。三年级的孩子认识事物大多数还是来自于直观的感受,所以如何在短短的40分钟时间内让孩子们感受到世界真奇妙,激发孩子们了解世界的欲望是我课前苦苦思索的。经过课前的收集资料,对课程资源的整合,我反复斟酌,把本课的教学目标定位为:

1、认知目标:知道世界上分布着220多个国家和地区,了解世界上一些国家的具有代表性的建筑、奇妙的别称、礼仪和文化。

2、情感目标:体会“世界真奇妙”这个主题,激发学生进一步了解世界的欲望。

3、能力目标:掌握一定了解信息的方法,能主动去了解世界。

教学重点是知道世界上分布着220多个国家和地区。了解一些国家具有代表性的建筑、文化、别称和礼仪等。难点是学生体会“世界真奇妙”这个主题,激发学生进一步了解世界、国家的欲望。

新课程的呈现形态主要是儿童主动参与的主题活动、游戏和其他实践活动。“世界真奇妙”这一主题对于三年级学生来说,是很难把握教学内容的,因为三年级孩子的认知水平肤浅,对奇妙世界的感悟不深,也是违背新课程中“以学生为主体”这个理念。因此,在教学设计中我努力寻找最佳的教学切入点,创设符合学生特点的游戏情境,营造开放、宽松、和谐、平等的教学氛围,让孩子们通过看一看、说一说、学一学等活动,在开放式活动中充分去体验、去感悟、去获得。

整堂课设计我分为三个不同的层次教学:“不看不知道,世界真奇妙”——通过欣赏俄罗斯代表性的舞蹈《天鹅湖》、日本的樱花、各国代表性的事物,初步感受不同国家的风格及多样性;“不说不知道,世界真奇妙”——通过让学生取取别称等活动形式,让学生感受到各国的主要特点;“不学不知道,世界真奇妙”——通过学一学各国的礼仪,了解中西礼仪文化的不同,感受世界之奇妙,从而更加热爱这个多姿多彩的美丽的世界。这样从知到行,从课内到课外,构成了品德教学的整体性。

在本课中我本着教师是活动的组织者和引导者的教学理念,努力创设师生互动、生生互动的情境,使学生成为课堂的主人,课堂成学生焕发生命活力的舞台。课前我布置了学生收集资料,去了解世界各国的别称、礼节等,在课堂上我通过表演、模仿等多方面调动学生参与,使教学过程成为学生的感官全方位参与的过程。本堂课我主要分成四个活动来组织教学。

(一)我们同住一个地球,让学生猜猜全世界有多少个国家和地区,使学生知道全世界共有220多个国家和地区,感受世界之大。

(二)各国标志大猜想。每个国家都有自己的标志性事物。因为学生知识的贫乏,所以本活动中我主要采用学生感兴趣的多媒体的展现,激发学生的学习兴趣。在活动中我还穿插了观看《四小天鹅舞》和欣赏日本樱花的活动,调动学生的多种感官,直观地感受不同国家的文化,激发学生进行探究的欲望。各国代表事物用图片配以音乐的形式出示,让学生感受到世界的奇异景观。

(三)各国别称知多少。通过说一说各国的标志,以“国家别称我来说”的交流,让学生扩大知识面,得出规律——各国的别称跟他们的特点有关。然后让小组合作进行实践,给各国取别称。这里出现了三个,前面两个对学生来说不太熟悉,所以我出示了他们的特点,后一个相对来说比较简单。小组交流中我鼓励学生的创造思维,尊重他们自己的想法。

(四)争做礼仪小标兵。通过大拇指的手势的不同意思,激发学生学习礼仪的兴趣,使学生认识到由于各国的文化不同,各国的礼节也大一样。然后通过小组汇报,学做各国礼仪,使学生在愉快、轻松的体验活动中了解各国的礼节,感受到世界真奇妙,激发学生探索世界的兴趣。

(五)活动总结,布置实践作业:上网查阅资料来了解这奇妙的世界或去上海看看世博会,来激发学生进一步探索世界的兴趣和实践,从课内走向课外。

因为本人能力有限,在教学设计和教学活动中可能存在着这样那样的问题,请各位老师指教!谢谢!

小学说课稿 篇3

《英语课程标准》指出:教师要充分地提供一个宽松、愉悦的舞台,让学生自由、快乐地探究学习,让课堂因为学生的自主参与、自我展现而呈现出生动精彩的一面。因此,我会把精力放在情景的设计上,鼓励学生参与活动,让学生在情景中乐学英语、掌握英语、会用英语,并保持浓厚的学习兴趣,促进英语学习能力的提高。让每一个学生愉快地、充满自信地走进英语课堂,从中感受快乐、体验成功。

一、说教材

1。教学内容

我说课的内容是《义务教育课程标准实验教科书英语(PEP)》五年级上册第四单元《Whatcanyoudo?》A部分第一课时。

2。教材简析

本套教材强调了学生的兴趣、经验,能结合实际,贴近生活。这些特点在本单元中更是得到了充分的体现。本单元的话题是家务活,功能是运用句型来介绍自己力所能及的事情及询问别人的能力,并在此基础上培养学生自主学习和运用所学语言进行交际的能力。本课内容是本单元的基础,与日常生活息息相关,易于理解。学生通过操练巩固,并巧妙运用于情景会话中,将取得良好效果。

3.教学目标

根据学生已有的认知基础及本课在单元之中的地位和作用,依据小学英语教学的总体目标,确立本课的教学目标为:

(1)认知目标:能听说、认读词组:sweepthefloor/cookthemeals/cleanthebedroom/watertheflowers/emptythetrash。

(2)能力目标:能把本课所学的知识运用到实际交际中去。

(3)情感目标:增强学生生活的自理能力,培养学生热爱父母、热爱劳动、乐于助人的良好品质。

4.教学重、难点

根据本课的教学内容和学生对知识的理解程度,结合本课的教学目标与学习目标,我认为本课的重点是能熟练运用词组与句型。难点是的个别单词的读音。如:helpful、empty。

二、说教学策略

小学生求知欲强,有较强的.观察力和模仿力,对新鲜事物充满好奇心,有强烈的参与欲望。本节课教学将以训练为主线,以能力的培养为宗旨。遵循“学生为主体,教师为主导”的教育思想,通过多媒体课件的巧妙使用,运用情境教学法、愉快教学法、任务型教学法等,帮助学生在饶有趣味的活动中,自主地、愉快地学习英语,发展能力,从中感受快乐、体验成功。

三、说教学过程

合理安排教学程序是教学成功的关键之一,根据新课标的新理念,针对学生的认识状况及本课教材特点,我设计了以下的环节:

(一)巧设情景,激发兴趣

心理学家布鲁纳认为:“学习的最好刺激是学生对所学材料的兴趣”。因此,我把激发学生兴趣看作是本课学习的出发点。

首先利用课件呈现出森林里,动物们都在参加才艺大比拼的场景,他们各自都有怎样的才能呢?这时,学生就七嘴八舌地议论起来,初步感知句型“Ican…”,随后,在轻松、愉悦的热身活动中,师生同唱、同动。在宽松、和谐、民主的教学氛围,在玩玩唱唱的热身活动中迅速进入学习状态,激发学生学习英语的兴趣和主动性,为本课的教学作了情感和知识铺垫。

(二)自主参与,学习新知

德国教育学家第多斯惠曾经说过:“教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。”因此,我将学习的主动权交给学生,让学生自主参与、自我学习。

五年级上册《Whatcanyoudo?》说课稿

1。呈现新授,灵活引出

首先,我用课件出示Sarah的图片:“Thisisourfriend,Sarah。She’shelpfulathome。Whatcanshedo?”引导学生学习词组,强化个别单词的读音。然后,我对同学们说:“Ithinkyouarehelpfulathome。Whatcanyoudoathome?”引导学生用“Ican…”句型联系所学的词组来回答,教师根据实际及时用“Great!You’rehelpful!”进行评价。在这一环节中,创设情境,导入目标内容,将整堂课作为一个完整的演练过程,整堂课始终在创设的情景中进行语言教学和操练,学生身临其境,心理上自然放松,充满参与的热望,淡化了对新学词句的戒备感。

2。游戏激趣,巩固新知

有针对性的游戏是操练语言知识的有效方式,它能激发学生的学习热情,活跃课堂气氛,让学生真正融入到课堂活动之中。

因此,我运用“猜一猜”的

的游戏来操练语言知识。这种任务可使学生把所学知识与现实生活中真实情况相结合,锻炼了他们分析问题的能力,并培养了其语言运用能力。

(三)运用语言,强化新知

学习语言的目的就是为了在实际生活中进行交流。我让每位学生出示一张自己日常生活的照片,并说:“I’mhelpful。Ican…”或者说:“I’mhappy。Ican…”通过让学生谈论自己日常生活的照片,引导他们将英语学习与生活实际相联系,做到为用而学,在用中学。

(四)应用新知,拓展语言

通过多媒体呈现师生共同搜集一些大家所熟悉的生活用品的图片,然后给学生布置任务:从各种图片中选择,发挥想像力,用英语说明你能用这些工具做什么?之后,我从屏幕上呈现学生所选择的图片,并引导学生运用所学的句型造句。拓展学生的知识面,培养学生参与学习的意识。

(五)布置作业,课外延伸

语言教学必须重视情感渗透。学习此课,我给学生布置作业:用句型“Ican…”写出自己能帮助父母所做的事情。通过人文化、情感化的作业融入孩子对父母的爱,培养了学生热爱父母、热爱劳动、乐于助人的优秀品质。

四、教学反思

通过本节课的教学,学生熟练掌握了有关做家务的五个词组,并能在相关情景中运用句型“Ican…”进行表达。学生通过照片展示活动提高了语言运用能力。在本节课的教学中,我注意做到了以下几点:

1.注重情景设置,训练语言运用能力

本节课把孤立的语言知识点放到了学生所熟悉的真实情景中,充分挖掘了小学生的语言潜能,有利于培养小学生的语言运用能力。

2.抓住时机进行情感教育

在教学过程中,我注意抓住时机渗透情感教育,贯彻以人为本的课堂教学理念,培养学生沟通和交流的能力,如布置家庭作业等。

3.鼓励学生主动参与,激发学生的学习热情,培养其学习兴趣

本节课的教学设计符合小学生的生理和心理特点,遵循了语言学习的规律,关注了学生的情感,营造了宽松、民主、和谐的教学氛围。在情景中呈现新知识,通过真实的情景呈现和复现语言点,为学生提供了较大的语言实践空间,充分发挥了他们的主动性和创造性,使学生在轻松愉快的语言活动中输出语言,让他们在做中学,在玩中学。

小学说课稿 篇4

各位领导,各位老师:

大家好!

让学生兴高采烈地走进我们的课堂,是我们当教师最大的愿望。让学生在我们的课堂上享受快乐和成功是我们教师孜孜以求的。今天,借此机会,与大家一起分享我的说课,让我们一起探讨,共同成长。

一、说教材

我说课的内容是三年级第一册第3单元第5课,结合新课程标准和大纲提出的基础教育阶段英语课程的总体目标和具体要求我将本课教学目标设计如下:

语言知识目标:

1.学习单词:能听、说、读数字one—five

2.学习句型:能听懂会说How many …?并根据实际情况做出回答.

能背诵韵句:one, two, three, four …

语言技能目标:

1.能准确认读新单词,读准句型。

2.能运用句型进行实际交流

情感态度目标:

能够运用数字和How many ……?句型谈论身边物体,培养学生对英语的兴趣。

结合教学目标的要求,我把本课的重难点设置为

重点:

Numbers:听、说、读数字one—five。

难点:

one — five的实际运用。

二、说教法和学法:

(一)小组活动学习法

我把全班按照座位分成5个小组,用前面课文刚学过的5个英语名词命名,课堂各项教学活动均以小组活动为主线,个人和结对活动为辅,学生之间互相交流,竞赛,共同完成学习任务,在合作中感受学习英语的乐趣及交流的意义,也通过小组成员之间“荣辱与共”的关系而形成同步学习的环境。

(二)游戏教学法

在调动学生积极性和主动性方面,我采用了游戏法,让全班参与其中,形成师

生互动,提高教学效果。尤其是教授a、e、i、o、u 和1-5时用的TPR(全身动作反应法)。这是比较流行的一种儿童学习英语过程中可以采用的活动,可以通过动作来表现儿童对输入的语言理解是否达到了内化的程度。

(三)鼓励法

课堂评价主要以鼓励性评价为主分别采用了师评、互评为主要方式,课上教师恰当的使用激励性评语和赠送小礼物的方法让学生渴望成功的心理得到满足,这也是激励学生积极投身英语学习的一个最简单而有效的方法。

三、说教具

依据英语教学的直观性,趣味性、实践性的教学原则,结合合作学习和任务型教学的新理念,我利用了自制的星图、小红旗、卡片、磁带等媒体设计教学,学习则利用骰子、小贴纸等积极参与教学活动。

四、说教学程序

整个教学程序我采用了以旧带新,闯五关基础操练后,巩固提高运用英语数字。

Step 1. Review

1、通过问候语复习了第二单元的交际项目

A:How are you ?

B:I’m fine,thank you! And you?

A:I’m fine, too!

2、通过给教过的5个字母找对5颗星的位置认大小写朋友(用口诀记住b和d)。

3、由5颗星的序号引出怎样用英语表达数字。

4、还是由5引入介绍接闯五关的游戏规则。

〔设计意图:在游戏比赛中巩固所学知识,不仅激发了学生的学习兴趣,而且活跃了课堂气氛。分组竞赛,培养了团队意识。〕

Step 2. Presentation & Practice

1、教师教授事先写在小黑板上的单词(已用红笔画出元音字母,字母组合以不同颜色下划线标注,吸引学生注意),从5开始教授并配合比手指,主要先纠正读音,介绍音形对照和用动作图画巧妙地识记元音字母a、e、i、o、u。

2、用大小声的形式教授并巩固one-five和How many并小组比试①。

3、掷骰子游戏②:同桌PK掷骰子看数字读英语比赛How many points can you see?,5小组是以竖排为单位的,相邻两人就属于不同的小组,两人要互相监督,剩下一组学生自觉(教师有时间也帮忙监督),之后教师统计总结各小组过关情况。

〔设计意图:机械单调的重复会使学生感到厌烦,从而丧失学习主动性。在这一环节,教师将又简单又好玩的“掷骰子”与数字操练有机结合融为一体,从而进行灵活的变换和有效的操练,非常生动有趣。〕

4、快速反应:比相应数目的手指在相应的身体部位(1头,2肩,3手,4膝,5脚)上并配合用英文数数的音乐,熟练后各组派代表比试反应③。

〔设计意图:全身动作反应法巩固了数字的读音和手势表示,让学生在兴趣盎然的状态中掌握了本课的重点—— 5个数字的英语。〕

5、用唱反调的形式教授let’s,run,can,see,fish,hen和比试④。

〔设计意图:用大小声和唱反调的形式吸引学生注意力要集中。〕

Step 3. Consolidation

1、课文P19&P20结合实物进行认读比赛⑤。

2、课本P21 Let’s chant。配合动作,要求回家后再练习并背诵。

3、课本P21 Look and say

Step 4. Assessment评价

总评价:数每一组获得的星级数

〔设计意图:最后评价也以每组过关的星级数多少为定,环节设计与数字息息相关。〕

Step 5. Homework

1、课本P22 Look and count

2、预习数字6-10。〔设计意图:趁热打铁,培养学生的预习能力。〕

3、查找生活中的数字资料,用英语表达出来, 下节课汇报。(电话号、车牌号、火警、急救电话等等)

〔设计意图:生活之中用数字,使学生的学习由课堂延伸到了课外,让学生积极地去完成教师布置的任务。体现了学用结合,以用促学的教育理念。同时发展了学生的自主学习能力。〕

总之,这节课不论是新旧知识的创编,还是游戏的设计,都是希望尽可能紧地抓住学生,吸引学生,让学生积极参与到课堂中来。当然由于我以前从事初中教学,教学对象不同(初中侧重知识的传授,小学侧重于游戏中学习玩中学习),所以教学经验有限,肯定还有许多不足之处。“一辈子做教师,也一辈子学做教师”,因此希望大家指正!

谢谢大家!

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